Evolusi Simpanan Game dari Memory Card ke Cloud
Sejarah simpanan permainan ialah sejarah kehilangan data yang perlahan-lahan diperbaiki. Setiap generasi menambah lapisan, dan setiap lapisan menambah satu cara baharu untuk hilang.
Era kad memori
Kad proprietari mahal, mudah hilang, dan mempunyai hayat tulis yang terhad. Satu kad yang rosak boleh menghapuskan simpanan bertahun-tahun, dan tiada cara menyandarkannya tanpa peranti tambahan. Ramai pemain belajar membuat dua simpanan dalam dua kad, tabiat yang masih berguna hari ini.
Era cakera keras
Simpanan berpindah ke dalam konsol, bersama profil dan tetapan. Ini mengurangkan kehilangan kad, tetapi menambah masalah baharu: cakera yang rosak memusnahkan semua simpanan sekali gus, dan pemain tidak mempunyai salinan kedua.
Era awan
Simpanan automatik ke pelayan menyelesaikan masalah perkakasan, tetapi memperkenalkan kebergantungan pada lesen dan sambungan. Apabila perkhidmatan ditutup atau judul ditarik dari kedai, simpanan anda mungkin masih ada tetapi tidak boleh digunakan.
Amalan yang selamat
- Simpan salinan tempatan walaupun sudah ada simpanan awan.
- Namakan fail dengan tarikh, bukan nombor berturutan.
- Simpan satu salinan di peranti berbeza, bukan folder berbeza pada cakera yang sama.
Untuk emulator
Simpanan dalam permainan dan save state ialah dua perkara berbeza. Simpanan dalam permainan lebih selamat kerana ia serasi merentas versi emulator; save state bergantung pada versi dan boleh rosak selepas kemas kini. Simpan keduanya, tetapi catat versi emulator pada nama fail supaya anda tahu yang mana boleh dipercayai.
Menguji salinan
Salinan yang tidak pernah diuji bukan sandaran. Cubalah memuatkan simpanan dari salinan itu sekurang-kurangnya sekali setahun. Kalau ia gagal dimuatkan, anda masih mempunyai masa untuk mencari jalan lain sebelum perkakasan asal rosak.
Crazy Plinko
PushPlush
Block Ship Battle
Puzzle Box: Connect
Cutter Woodsman Game
Topsy Turvy